¡CONTACTO!

El Clásico Juego de Palabras para Mentes Agudas

Reglas del Clásico "Contacto"

1. El "Maestro" y la Palabra Secreta

Un jugador (el Maestro) piensa una palabra en secreto (ej. "Tiburón") y revela a los demás solo la **primera letra** (ej. "T").

2. Las Pistas y el "Contacto"

Los demás jugadores se turnan para dar pistas que correspondan a una palabra que *empiece con las letras ya reveladas* (ej. si la letra es "T", la pista puede ser "Animal marino grande").

Si otro jugador cree que la palabra que tiene en mente coincide con la pista (ej. "Tiburón"), debe decir **"¡Contacto!"** antes de que el Maestro lo impida o dé otra letra.

3. Coincidencia y Revelación

Si hay "Contacto", el jugador que dio la pista y el que dijo "Contacto" cuentan hasta tres y dicen su palabra **simultáneamente**.

  • Si coinciden: ¡Éxito! El Maestro debe revelar la siguiente letra de su palabra (ej. "Ti").
  • Si no coinciden: No pasa nada, se sigue jugando con la letra actual.

4. El Objetivo

El juego continúa revelando letras hasta que un jugador puede adivinar la palabra completa del Maestro. El primero en adivinarla correctamente gana la ronda y se convierte en el nuevo Maestro.

Generador de Palabras Secretas

Pulsa el botón para que el Maestro obtenga una palabra aleatoria de 100 opciones.

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